Ulises Palacios

Tadeo y Yoko: El Rescate de Larry

Biografía

Ulises Palace (Tijuana, Baja California, 1999) es un artista visual, caricaturista e ilustrador mexicano. Es licenciado en Artes Plásticas por la Universidad Autónoma de Baja California (UABC) y fundador y director creativo de Palace California, una productora independiente de entretenimiento fundada en 2018. Su trayectoria artística destaca tanto por su trabajo en la caricatura editorial, con obras publicadas en diversos periódicos impresos y difundidas en medios de comunicación de alcance nacional, incluida la televisión, como por la creación de Tadeo y Yoko, un cómic que ha despertado el interés de distintos medios de comunicación y obtenido una recepción positiva entre sus lectores. El proyecto también ha experimentado un notable crecimiento en redes sociales, donde sus personajes han alcanzado millones de visualizaciones a través de reels y minicómics, ampliando su comunidad de seguidores y su presencia digital. Asimismo, ha logrado proyección internacional en diversos países asiáticos mediante traducciones y colaboraciones artísticas.

Ulises Palacios

El proyecto

Tadeo y Yoko: El rescate de Larry es la continuación de la serie de cómics creada por Ulises Palace. Esta nueva entrega expande las aventuras de sus protagonistas mediante una historia que combina acción, comedia, videojuegos clásicos y referencias a la cultura popular y fronteriza. Tras los acontecimientos de la entrega anterior, Larry y un grupo de invitados especiales son absorbidos en un arcade que tiene como juego Los Supercompas Bien Muertos Bros, un videojuego arcade ficticio inspirado en los clásicos de plataformas. Sin conocer lo sucedido, Tadeo y Yoko llegan a la tienda de Larry, donde comienzan a emprender una nueva aventura para rescatarlo, enfrentándose a escenarios surrealistas, peligros inesperados y enemigos caricaturescos inspirados en el humor mexicano y la cultura chicana. A través de una narrativa visual dinámica, personajes extravagantes y situaciones absurdas, el proyecto busca expandir el universo de Tadeo y Yoko, conectando la nostalgia de los videojuegos clásicos con la identidad cultural de la frontera entre México y Estados Unidos. La iniciativa contempla la producción de una nueva entrega del cómic y su difusión entre públicos nacionales e internacionales.

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